Selasa, 18 April 2017

KRITERIA PENILAIAN MEDIA PEMBELAJARAN

INSTRUMEN PENILAIAN PENELITIAN PENGEMBANGAN MOBILE GAME“ BRAINCHEMIST” SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN KIMIA SMA/MA PADA MATERI ASAM BASA, LARUTAN PENYANGGA, DAN HIDROLISIS GARAM UNTUK GURU KIMIA SMA/MA (REVIEWER)


 


NAMA            :
SEKOLAH     :

Petunjuk Pengisian
Bacalah petunjuk berikut terlebih dahulu!
1.Bacalah pernyataan-pernyataan berikut dengan cermat dan teliti.
2.Isilah lembar penilaian instrumenpenilaian sikapini dengan jujur.
3.Pilihlah  jawaban  yang  paling  sesuai  menurut  anda  dengan  memberi  tanda check  list(√)  pada  kolom  penilaian  denganketerangan sebagai berikut :
Relavan
Tidak Relavan
4.Hanya bolehmenjawab satu pilihan.
5.Jika  ingin  mengganti  jawaban  berikan  tanda  sama  dengan  (=)  pada  jawaban  yang  dibatalkan  dan  berilah  tandacheck  list(√)pada jawaban baru.

LEMBAR PENILAIAN SIKAP
No
Kriteria
No Butir
Indikator
Penilaian

Saran Perbaian




Relavan
Tidak Relavan

1
Validitas
a
Instrumen penilaian dapat mengukur sikap peserta didik



2
Konstruksi
b
Pernyataan-pernyataan dalam instrumen penilaian sikap ini memiliki susunan kalimat yang benar.



3
Keterbacaan
c
Pernyataan-pernyataan dalam instrumen penilaian sikap pada aspek kejelasan kalimat mudah dipahami.



4
Aspek Kebahasaan
d
Pernyataan-pernyataan dalam instrumen penilaian sikap ini menggunakan kaidah Bahasa Indonesia yang benar.



5
Praktikabilitas
e
Instrumen penilaian sikap ini mudah dilaksanakan.





f
Instrumen penilaian sikap ini mudah pemeriksaannya.





g
Instrumen penilaian sikap ini dilengkapi dengan petunjuk pengisian.



6
Ekonomis
h
Instrumen penilaian sikap ini menggunakan biaya yang murah





DESKRIPSI
No
Kriteria
                                            Deskripsi
1
Validitas
Instrumen penilaian ini mengukur apa yang seharusnya diukur, yaitu sikap peserta didik.
Contoh: Saya berusaha hadir dalam setiap pembelajaran kimia
2
Konstruksi
Aspek konstruksi adalah susunan kalimat instrumen penilaian sikap ini benar sesuai dengan pola SPOK
3
Keterbacaan
Keterbacaan adalah tingkat kenyamanan suatu susunan huruf saat dibaca.Aspek keterbacaan berkaitan dengan tingkat kemudahan bahasa (kosa kata dan kalimat)
4
Aspek Kebahasaan
Penulisan instrumen menggunakan kaidah Bahasa Indonesia yang benar, yaitu menggunakan kata baku, tanda baca yang sesuai, dan secara keseluruhan menggunakan kaidah EYD (EjaanYang Disempurnakan
5
Praktikabilitas
a.Mudah dilaksanakan, artinya tidak menuntut peralatan yang banyak dan memberi kebebasan kepada responden untuk mengerjakan terlebih dahulu bagian yang dianggap mudah oleh responden.


b.Mudah pemeriksaannya, artinya bahwa instrumen ini dilengkapi dengan pedoman penskoran.


c.Dilengkapi dengan petunjuk pengisian sehingga dapat digunakan oleh orang lain.
6
Ekonomis
Ekonomis artinya bahwa pelaksanaaan penilaian tidak membutuhkan biaya yang mahal, tenaga yang banyak, dan waktu yang lama.



LEMBAR PENILAIAN
PETUNJUK PENGISIAN
1.Berilah tanda check (√) pada kolom nilai sesuai penilaian Anda terhadap media pembelajaran.
2.Nilai SK = Sangat Kurang, K = Kurang, C = Cukup, B= Baik, dan SB = Sangat Baik
3.Apabila penilaian Anda adalah SK, K, atau C maka berilah saran dan masukan pada kolom yang telah disediakan.

No
Aspek Kriteria
Indikator
SK
K
C
B
S
I
Materi dan Soal
1.Kesesuaian materi dalam media pembelajaran dengan standar isi (SK dan KD)







2.Kesesuaian materi dengan tingkat pengetahuan peserta didik







3.Kesesuaian penjabaran materi dalam media pembelajaran dengan tujuan pembelajaran







4. Kejelasan isi soal







5.Kesetaraan pilihan jawaban







6.Kesesuaian kunci jawaban dan pembahasan





II
Kebahasaan
7.Penggunaan bahasa tidak menimbulkan penafsiran ganda







8.Penggunaan bahasa yang komunikatif





III
Keterlaksanaan
9. Ketepatan pemberian reward atas jawaban pengguna.







10.Kemampuan penggunaan media pembelajaran secaraberulang-ulang







11.Keunggulan dibandingkan media pembelajaran yang sudah ada







12.Kemenarikan penyajian media pembelajaran





IV
Tampilan Audio dan Visual
13. Kesesuaian ukuran teks dan gambar.









14. Kesesuaian ilustrasi gambar dengan materi







15. Kejelasan warna ilustrasi gambar







16. Kesesuaian pemilihan background (latar belakang)







17. Kesesuaian pemilihan warna tampilan







18. Kesesuaian pemilihan jenis huruf







19. Kesesuaian pemilihan ukuran huruf







20. Kesesuaian pemilihan musik/ suara





V
Rekayasa Perangkat Lunak
21. Kreativitas dan inovasi dalam media pembelajaran







22. Kemudahan fungsi touch and drag







23. Kejelasan petunjuk penggunaan media pembelajaran







24. Kemudahan pengoperasian media pembelajaran







25.Peluang pengembangan media pembelajaran terhadapperkembangan IPTEK